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2018年VR头显市场及技术分析

全新的交互方式,精彩的VR内容制作,沉浸爆表的游戏体验……无所不能的VR技术,以其独特的黑科技体验被大众追捧,即将迎来产业爆发机遇。  如今在VR头显市场,索尼、Ocul...

分类:行业趋势 时间:2018/1/22 阅读:121 关键词:VR 索尼 小米 

2018年人工智能/VR/5G技术成为智能手机趋势

在已经逝去的2017年,除了iPhone X、华为Mate10等不多几部机型有所看点以外,智能手机领域整体似乎波澜不惊,创新力匮乏。但看似平庸的2017年其实酝酿了诸多新技术,2018年...

分类:行业趋势 时间:2018/1/22 阅读:152 关键词:人工智能 VR 5G 智能手机 

回顾2017年:VR产业交出了怎样的答卷?

时间如白驹过隙,忽然而已。站在2018年的风口上,依旧能感受到2017年VR产业的余温。2017年是VR产业爆发的一年,也是VR产业高速发展的转折点。随着VR产品的不断更新迭代、视...

分类:业界动态 时间:2018/1/20 阅读:138 关键词:VR 

国家人工智能标准化总体组成立 推进AI标准化进程

据悉,标准体系结构包括基础标准、平台/支撑标准、关键技术标准、产品及服务标准、应用标准、安全/伦理标准六个部分。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。  产...

分类:业界要闻 时间:2018/1/20 阅读:126 关键词:人工智能 VR 

VR/AR迎来大升级 三星GDDR6显存正式量产

三星在1月18日宣布开始正式量产业内首款16Gb(2GB)容量的GDDR6显存芯片。不仅仅在单颗容量上提升了两倍,在速度上也提升了两倍。三星方面称,新的显存将用在下一代图形显...

分类:名企新闻 时间:2018/1/19 阅读:92 关键词:VR AR 三星 显存 

VR有声有色,但HTC手机还能走出低谷吗?

相比于上一代,Vive Pro提升了78%的像素密度,分辨率达到2880x1600。HTC还重新设计了佩戴系统,使得用户使用起来更加舒适。另外HTC还为新老Vive设计了一款无线适配器,这...

分类:业界动态 时间:2018/1/18 阅读:68 关键词:VR HTC 

元年后进入严冬 VR产业的未来机会在哪里?

更多的VR品牌正试图在某个应用场景下提升用户所能实际获得的使用体验,用户体验的重要性被放到了前所未有的高度。当一个素以挑剔著称的科技媒体创始人在朋友圈里说“今年CE...

分类:行业趋势 时间:2018/1/17 阅读:110 关键词:VR 

2018 CES大观察:关于VR/AR,这十个趋势不可错过

新一届消费电子展(CES)近日在拉斯维加斯开幕,在今年的展会上,参展的AR和VR公司超过了350家。日前知名科技博客Medium通过观察各个展台,在今年的CES上观察到了10大VR和A...

分类:业界动态 时间:2018/1/17 阅读:127 关键词:CES 2018 VR AR 

CES展VR热度不减,GOOVIS展现硬实力

1月9日至12日这4天,全球科技界的目光都集中在美国拉斯维加斯,因为这里正在举办2018年CES国际消费电子展(以下简称 CES 2018),3900余家来自全球的科技企业参展。人工智...

分类:行业趋势 时间:2018/1/16 阅读:121 关键词:VR CES 

在CES 2018,我们嗅到了VR的十大趋势

CES 2018已在美国拉斯维加斯正式开展,来自全球各地的科技企业纷纷参展,在这里,无论是科技巨头还是初创公司,都竭尽全力将其最新、最强科技成果展现在你面前。相比之前,...

分类:行业趋势 时间:2018/1/16 阅读:70 关键词:VR CES 2018 

VR技术

VR三大模块的24个开发技巧

近年来,虚拟现实技术在诸多方面取得了突破性的进步。但作为一个全新的平台,虚拟现实开发者正面临各式各样的挑战。本文结合自身的开发经验,从、通用以及更具哲学性的VR三...

设计应用 时间:2017/8/2 阅读:329

谈谈VR里的九轴传感器

九轴传感器、九轴体感追踪、感测芯片……越来越多的VR在都在宣传“九轴传感器”的概念,这似乎成了VR硬件的新标准。到底什么是九轴传感器?如何发挥作用呢?什么是九轴传感器传感器(sensor)是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能...

设计应用 时间:2016/11/28 阅读:3501

解析VR头显的延迟以及解决办法

前言国内的厂商对于VR头显的延迟总是显得不屑一顾,每次发布会上,都声称产品的延迟控制在18ms、17ms、16ms,仿佛拳打oculus、脚踢VIVE。中国的厂家真的这么厉害?到底VR头显的延迟以及造成晕眩是什么样的原因?延迟是什么VR“延迟”(d

设计应用 时间:2016/7/8 阅读:1694

VR设计:如何实现GPU和显示器高度集成

VR产业日新月异,现在看来,VR设备实现大规模量产也不过是个时间问题。当然在发展初期,VR会主要以高端游戏设备的形式登场。但其应用领域一定会迅速扩展。在VR变得人尽皆知之前,让我们放慢脚步,探讨一下它目前面临着哪些问题。首先,我...

设计应用 时间:2016/6/12 阅读:735

盘点无人机、VR中的常用传感器

1、无人机加速度计加速度计用于确定位置和无人机的飞行姿态。像任天堂Wii控制器或iPhone屏幕位置,这些小的MEMS传感器在维持飞行控制中起到关键的作用。MEMS加速度传感器有多种方式感知运动姿态,一种类型的技术能够感知微型集成电路的微...

基础电子 时间:2016/5/13 阅读:2034

NEC授权采用MIPS64架构用于开发下一代VR Series处理器内核

MIPS科技宣布,日电电子(NEC)公司更新MIPS架构授权,已授权使用MIPS科技的64位架构,用于开发数字消费ASSP和VRSeries™产品线。这是继该公司今年1月份宣布授权MIPS32®24KEc™和24KE

新品速递 时间:2007/11/29 阅读:1135

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